Ultimul concert din cadrul programului estival INITIO 2025 al Filarmonicii de Stat Oradea a fost un concert în premieră, care a abordat muzica din jocurile video. Rar întâlnită pe scena instituţiilor de cultură, această muzică a stârnit curiozitatea copiilor şi a tinerilor, care au venit poate pentru prima dată la un concert simfonic.
Parte integrantă a jocurilor, video, creând atmosferă, intensificând emoţii, întregind povestea, muzica de gaming are rădăcini în muzica clasică. Filarmonica a propus pentru acest ultim concert estival, „A Gamer’s Symphony”, o selecţie din temele unor jocuri cunoscute. Evenimentul a avut loc vineri seara, 5 septembrie, în Curtea interioară a Cetății Oradea. La pupitru s-a aflat dirijorul Stefan Geiger, iar solistă a fost soprana Ancuța Măslină-Pop.Pe scenă s-a aflat Corul și Orchestra Filarmonicii de Stat Oradea, dirijorul cor fiind Laurențiu Bischi.
Concertul a debutat cu Muzica din Sonic the Hedgehog, compusă de Masato Nakamura. Pentru primele două jocuri, Sonic 1 şi Sonic 2, Nakamura a compus mai întâi versiuni demo ale pieselor, pe care le-a scris pentru sintetizator. Mai întâi, piesele au fost înregistrate pe casetă și trimise ulterior către Sega, producătorul principal al celor două jocuri. Pe parcursul interpretării pieselor, pe scena din Curtea Interioară au derulat imagini din joc sau din franciza media creată de dezvoltatorii japonezi Yuji Naka, Naoto Ohshima și Hirokazu Yasuhara pentru Sega.
Au urmat teme din jocurile Clash of Clans -un joc video de strategie, lansat în anul 2012 și produs de către Supercell, urmate de piese din BioShock 2, un joc video de tipul first-person shooter, temele muzicale fiind compuse de Gary Schyman care a explicat că a fost o reală provocare să compună muzica pentru un joc de succes. Unul dintre jucătorii cu experienţă, aflat la concert, a mărturisit că a fost impresionat de acurateţea redării temei comparativ cu coloana sonora a jocului.
Spectatorii au ascultat apoi din coloana sonoră a jocului Chrono Cross, semnată de compozitorul Yasunori Mitsuda, specializat în muzică pentru jocuri. Au urmat apoi coloana sonoră din cunoscutuljoc Fornite – The Storm King, compusă de Chris Velasco, cu aranjamentul orchestral al lui Chad Seiter.

După o scurtă pauză de socializare, pe scenă a urcat şi Corul Filarmonicii de Stat Oradea. Partea a doua a concertului a debutat cu coloana sonoră din The Last Guardian, compusă, orchestrată și dirijată de Takeshi Furukawa. Furakawa a dorit să evite exagerarea aspectului emoțional, pe care îl considera deja suficient de bine redat prin desfășurarea jocului și prin animație, și a preferat să păstreze muzica discretă, cu excepția momentelor cheie ale narațiunii sau a anumitor locații specifice.
Jeremy Soule este un compozitor american, a cărui creație vizează muzica de film, televiziune și jocuri video. A compus coloana sonoră a peste 60 de jocuri, câteva exemple fiind The Elder Scrolls, Guild Wars, Total Annihilation şi seria Harry Potter. Din creaţia sa, publicul a ascultat teme din Skyrim, în aranjamentul orchestral al lui Larry Kenton şi din Far Horizons-Dragonborn în aranjamentul orchestral al lui Andrew Skeet.
A urmat muzica din Ori and the blind Forest compusă de Gareth Coker, aranjamentul orchestral aparținând compozitorului, în colaborare cu David Peacock. În joc, jucătorii dețin controlul asupra lui Ori, un spirit mic și alb, și Sein, care este „lumina și ochii” spiritului care reprezintă Copacul Pădurii.
Programul s-a încheiat cu muzica din celebra serie de jocuri Assassin’s Creed, publicate de Ubisoft. Jocul a fost creat de Patrice Désilets, Jade Raymond și Corey May, iar muzica este semnată de Jesper Kid, într-un aranjament orchestral de Benoit Grey.
După îndelungi aplauze, seara s-a încheiat cu bis. Pe scenă au răsunat temele din celebrul Super Mario Bros. „A Gamer’s Symphony” a fost o experienţă inedită atât pentru melomani cât şi pentru consumatorii de jocuri video, un tip de concert care, la fel ca şi concertul cu muzică de film, va deveni, cu siguranţă, un concert aşteptat în cadrul programului estival INITIO.
Citiți principiile noastre de moderare aici!